Ganadores del concurso de Podcasts: ¿tienes algo que contar?

jueves 9 de julio de 2009

Fuente: Podcastellano.
El III Concurso de podcasts ¿Tienes algo que contar? organizado por la Diputación de Cadiz ya ha anunciado cuales son los podcasts premiados de entre todos los participantes.
Los ganadores son:
en la categoría de creación, Tonight You Belong To Me, de Dario García García (Sanlúcar de Barrameda, Cádiz)
en la categoria de documento, Canciones de columpio, de Juan Jiménez Mangana (Benaocaz, Cádiz)
premio especial del público en creación, Feminismo y machismo, de Sandra Alvarado Colsa (San Fernando, Cádiz)
premio especial del público en documento, La música Sefardí, de María de los Ángeles Cortés Hoyos (Cádiz, Cádiz)
premio especial temática Cádiz en la categoría creación, La niña der gorro rojo, de José Arocena Pérez (Cádiz, Cádiz)
premio especial temática Cádiz en la categoría documento, La Constitución de Cádiz, de María Castiñeira Monteagudo (Poio, Pontevedra)
La lista completa de premiados de las categorias creación y documento (2º, 3º y 4º puesto) y de primeras participaciones en ambas categorías podéis consultarla en el web oficial del concurso.

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Las 46 fases de twitter

Fuente: vidadigital.

Reconócelo. Tú también eras de los que se burlaban de Twitter y ahora vives con la cabeza pensando en cuáles serán los próximos 140 caracteres que aparezcan en tu perfil. El uso de esta red social puede degenerar en un hábito adictivo e insano.
El bloguero Shane Nickerson ha elaborado una lista (cuya publicación nos ha autorizado amablemente) de las fases por las que pasa el escéptico de Twitter hasta convertirse en un yonqui del microblogging.

1 Oyes hablar de Twitter. Te burlas.
2 Vuelves a oír hablar de Twitter. Te vuelves a burlar.
3 Oyes hablar de estrellas que están, parece ser, en Twitter. Te burlas, pero te prometes a ti mismo que lo comprabarás
4 Te conectas a Facebook para sentirte más seguro
5 Te inscribes en Twitter
6 Lo dejas porque te parece una cosa estúpida
7 Criticas con fuerza a aquéllos que están en Twitter
8 Comienzas a seguir a gente como @iescolar @edans @enjutomojamuto y a alguna que otra persona que conoces en la realidad
9 Escribes un primer tweet del tipo: «estoy probando esto de Twitter»
10 Tratas de indagar un poco más en Twitter
11 Te percatas del uso frecuente de términos como 'tweet', 'Twitter', 'Twitterverse', 'Tweetie', 'Tweetdeck', y algo llamado RT
12 Te vuelves a burlar, pero esta vez es porque no comprendes nada
13 Dices a tus amigos: «he probado eso de Twitter, pero no he entendido nada y, de todos modos, es algo estúpido»
14 Te conectas a Facebook porque al menos ahí entiendes algo
15 Lees un artículo sobre Twitter en alguna parte
16 Vuelves a conectarte a Twitter
17 Evitas palabras como 'tweet', 'Twitter', 'Twitterverse', 'Tweetie', 'Tweetdeck' y 'ReTweet'
18 Respondes algo a @edans
19 Te maldices por haber caído en la trampa
20 Te desconectas durante cuatro meses
21 Te vuelves a conectar. Solo para echar un vistazo
22 Escribes un texto relativamente gracioso
23 Ves aparecer los RT
24 Descubres que RT quiere decir ReTweet
25 Te fijas como objetivo en esta vida ser retwitteado
26 Instalas una aplicación de Twitter en tu móvil
27 Dejas de tener vergüenza cuando dices «tengo que twittear esto»
28 Empiezas a asistir a eventos sólo para poder twittearlos
29 Rezas para ser 'retwitteado'
30 Recargas la página. F5. F5. F5. F5
31 Apagas el ordenador
32 Lo enciendes. Cargas la página. F5. F5
33 Piensas en 140 caracteres
34 Consultas el móvil todos los días, a todas horas
35 Twitteas que consultas el móvil todos los días, a todas horas
36 Te enemistas con la gente que conoces para impresionar a gente que no conoces
37 Pierdes peso porque se te olvida comer
38 Dejas el teléfono cerca de la cama para poder consultar Twitter antes de dormir
39 Defiendes a muerte Twitter frente a sus detractores
40 Cuando te escuchas a ti mismo, te das cuenta de que te has convertido en una de esas personas que antes detestabas
41 Empiezas a sentirte como un robot. Empiezas a reaccionar como un robot
42 Haces el propósito de dejar Twitter para no volverte completamente loco
43 Te lo vuelves a pensar e incumples tu propósito
44 Te dices: «podría twittearlo»
45 Percibes la ironía de la situación
46 La twitteas

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El hasta luego... del CLED 2009

viernes 5 de junio de 2009

Estimados(as) colaboradores(as), participantes, ponentes e invitados especiales de las I Jornadas CLED 2009:Ante todo reciban un cordial saludo y mis disculpas por no haber podido participar en la Tertulia Virtual por razones de índole técnica. Me correspondía, durante la Tertulia Virtual, dar unas palabras de gratitud. Es por ello que quiero expresar mi más sincero agradecimiento, en nombre del Comité Organizador de las I Jornadas CLED, a todos los participantes, ponentes e invitados especiales, por habernos acompañado en este evento.
Estas I Jornadas en línea sobre Conocimiento Libre y Educación (CLED), contaron con el aval y la contribución de la Facultad de Humanidades y Educación y el Vicerrectorado Académico de la Universidad de Los Andes, además de distintas instituciones a nivel nacional, entre las que se encuentran, la UNEFM, la UNELLEZ, la Universidad Marítima del Caribe, la UCV, la UMET y el Instituto Universitario Tecnológico de Ejido - Extensión Bailadores (IUTE). También contamos con ponentes e invitados especiales de reconocida trayectoria a nivel internacional en las áreas del Conocimiento Libre, de la Educación y del uso pedagógico de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC).
Estas Jornadas, que surgieron como iniciativa del Prof. Raymond Marquina, profesor de la Facultad de Humanidades y Educación de la Universidad de Los Andes y con el apoyo de un equipo multidisciplinario de profesores, constituyeron las primeras Jornadas completamente en línea y gratuitas que se realizan no sólo en nuestra casa de estudios sino también a nivel nacional e internacional. Con esta actividad se buscó profundizar en el uso de los recursos educativos abiertos y del uso de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC). Prof. Raymond Marquina, gracias por su llamado a integrarnos a este evento, por su dedicación, creatividad, liderazgo y organización. Quiero hacer extensivo este mensaje de agradecimiento a Alberto Castellano por su entusiasmo e incondicional apoyo.
Estas primeras jornadas de trabajo y reflexión en línea sobre el conocimiento libre y la educación, tuvieron como principal objetivo el intercambio de experiencias, propuestas y opiniones alrededor del uso de los recursos educativos abiertos en la practica educativa, con la finalidad de construir, mediante el trabajo colaborativo de expertos, usuarios y entusiastas, un conjunto de materiales de libre acceso que nos permitan reflexionar sobre la praxis docente y el uso de las tecnologías de información y comunicación en el aula de clases.
Deseo que estas I Jornadas en línea sobre Conocimiento Libre y Educación hayan marcado el inicio de un acercamiento entre especialistas en el área a través del mundo virtual, y que este acercamiento sea largo y muy productivo para nuestras naciones. Mis felicitaciones a todos los participantes y a todo el equipo que trabajó constantemente para que este sueño se hiciera realidad.
Gracias,
Teadira P.

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Enlaces a Videoconferencias del CLED 2009


Dr. Manuel Área. Universidad de La Laguna - España
Conocimiento libre y formación de la ciudadanía: la alfabetización 2.0
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=4BDD4D2ADB644F94A743214460FA1A97


Pedro Camacho Pazmino. FATLA Ecuador.
Convirtiendo en Realidad un Universo Virtual.
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=DBA625D9B5EC41CFBA8787B8AE4038C7

Dr. Adrian Contreras. ULA Núcleo Táchira. Venezuela
Prospectiva de los entornos virtuales en la formación de los futuros docentes.
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=60405C3D442C4FCBA2C49FD61248903F


Dolors Reig. Dreig Consultoría - España
Como dinamizar comunidades sostenibles
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=F0C6E1558C68434C97DC0C90F2AAE25B

Dra. Beatriz Fainholc. CEDIPROE - Argentina

Hacia un uso inteligente de las TIC en la construcción de una ciudadanía lúcida y responsable
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=5809384E4E22468685327EA7FB1F8D86


Dr. Juan de Pablos Pons. Universidad de Sevilla- España
La integración de las TIC a partir de las buenas prácticas docentes.
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=333A7C058A9C43CFA2364E0BFE83F766


Msc. Nelly Patricia Acosta V. Universidad de Las Américas Laurent International - Ecuador
b-learning aplicando las Tecnologías de Información
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=10EDFADCDA8848F98796005330F6736D

Dr. Álvaro Galvis Panqueva. Metacursos - Colombia.
La PIOLA y la docencia universitaria
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=ADD20925363240608C1E0D7C044456D7


Dr. José Antonio Ortega. Universidad de Granada – España
Cómo evitar el ruido visual en la creación de materiales tecnológico-didácticos?
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=8155EAE2CD5B49D593A141923CAB1FB7


Dr. Andrés Chiappe La Verde
Objetos de aprendizaje 2.0: una vía alternativa para la re-producción colaborativa de contenido educativo abierto.
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=F4C8DD6129EE4EA79078F713925D7258


Dr. Pere Marquès. UAB. España
6 claves para una buena integración de las TIC en los centros docentes
http://www.wiziq.com/tutorsession/detail.aspx?id=09CDDBC1A5D74D8388888A2C9EE4E35C

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Integración de las TIC

martes 19 de mayo de 2009

Hoy 19 de mayo de 2009 se ha llevado a cabo la videoconferencia "La integración de las TIC a partir de las buenas prácticas docentes", a cargo del doctor Juan de Pablos Pons de la Universidad de Sevilla. Excelente como todo el CLED 2009.

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La PIOLA y la docencia universitaria

sábado 16 de mayo de 2009

La siguiente Videoconferencia del CLED 20o9 corresponde al doctor Álvaro Galvis Panqueva y se denomina "La PIOLA y la docencia universitaria". La profesora Affronti presenta el audio de esta sesión.

Optimizando la construcción de materiales didácticos

miércoles 13 de mayo de 2009

Esta vez correspondió el turno a José Antonio Ortega quien, pese a las dificultades técnicas suscitadas, desarrolló magistralmente la conferencia "Cómo evitar el ruido visual en la construcción de materiales didácticos", por supuesto en el marco del CLED 2009.. Aquí va la presentación.

Presentada hoy Videoconferencia de Andrés Chiappe

martes 12 de mayo de 2009

Continuando con el desarrollo de las Jornadas CLED 2009, hoy el profesor Andrés Chiappe, de la Universidad de La Sabana en Colombia, realizó la videoconferencia titulada "Objetos de aprendizaje 2.0: una vía alternativa para la re-producción colaborativa de contenido educativo abierto". Haciendo clic en el título acceden a la grabación de las misma. La presentación aquí:

Pere Marquès en las Jornadas CLED 2009

lunes 11 de mayo de 2009

El día de hoy se desarrolló la Videoconferencia titulada "6 claves para una buena integración de las TIC en los centros educativos" a cargo del Dr. Pere Marquès de la UAB, esto en la marco de las Jornadas Virtuales sobre Conocimiento Libre y Educación (CLED 2009). Pueden visualizar la VC completa haciendo clic aquí. Recuerden que deben abrir una cuenta en wiziq, si no la tienen. Al ingresar al enlace de la VC tomen en cuenta que la sesión se abrió 30 minutos antes del inicio, por lo que deben tener paciencia, o adelantar los slides.
A continuación dejo la presentación usada, como un abreboca.

Tiembla Google, llega Wolfram Alpha

martes 5 de mayo de 2009


Cuando ya casi todo el mundo entiende el concepto de la web 2.0 (contenido creado o seleccionado por los usuarios para los usuarios), llega la que con casi toda seguridad será la nueva revolución en Internet: Wolfram Alpha. Se trata de un nuevo motor de búsqueda que, si funciona tal como promete, hará que Google nos parezca una herramienta del neolítico.Pero ¿cómo puede un producto concreto representar una revolución en la forma de interactuar con la Red? Al fin y al cabo, Google fue en su día un buscador más que destacó por su sencillez de concepción, pero no representó un hito tecnológico. La respuesta se resume en un concepto: "Web semántica".

Llega la Web 3.0

Por mucho que los desarrolladores han trabajado en pos de hacer aplicaciones que fueran intuitivas y requirieran un entrenamiento mínimo por parte del usuario, lo cierto es que hemos sido nosotros, los humanos, los que hemos tenido que aprender a saber comunicarnos en un lenguaje intermedio. Visual, ciertamente, pero aún lejos de la concepción idealizada de las películas de ciencia ficción, en las que los ordenadores entienden cualquier tipo de orden.Hasta ahora.Wolfram Alpha es el primer buscador, según promete su creador, que va a entender exactamente lo que el usuario quiere. Podremos escribir una frase que explique lo que queremos, y el motor de búsqueda se ocupará de interpretarla y ofrecernos un resultado que responda a lo que esperamos.

Raíces matemáticas

Si a alguien le ha sonado el nombre de Wolfram Alpha, seguramente es porque le ha tocado trabajar con otro producto nacido de la mente del Doctor Stephen Wolfram: Mathematica. Considerado uno de los programas fundamentales del cálculo matemático, Mathematica es una herramienta que encontraremos en la mayoría de laboratorios de ciencias e ingeniería.Ahora, Wolfram Research ha decidido lanzarse a cálculos más complicados: los asociados a algoritmos de interpretación y búsqueda de información. Con una base de datos tan inmensa como es Internet, la experiencia adquirida con el desarrollo de aplicaciones como Mathematica seguro que le ha resultado de gran ayuda.

Un buscador proactivo

Como hemos avanzado, Wolfram Alpha se distingue del resto de aplicaciones existentes en su capacidad de interpretar lo que le preguntamos con lenguaje habitual. "¿Qué películas estrenan esta semana?", "¿Cuál es el precio de un billete de avión entre Barcelona y Bilbao?" son preguntas tipo que el buscador puede entender y ofrecer resultados útiles para el usuario.Pero no sólo entiende lo que le preguntamos, sino que es capaz de realizar búsquedas cruzadas secundarias para que la respuesta sea tan completa como sea posible. Si le preguntamos "¿Cómo se repara un pinchazo?", nos buscará vídeos, temas en foros, tiendas, precios, y todo lo que nos pueda resultar útil. Eso significa que no sólo entiende las palabras que forman la frase, sino que también incorpora algoritmos que clasifican la pregunta, haciendo que comprenda la situación en la que posiblemente se ha formulado dicha pregunta.

Posibilidades casi infinitas

La potencia (teórica al menos) de Wolfram Alpha hace que podamos pensar no sólo en un buscador que puede destronar con cierta facilidad a Google, sino a una enorme cantidad de adaptaciones del código para añadir funciones a mil y un programas existentes. Conseguir que un ordenador "entienda" a un usuario es una de los objetivos que viene persiguiendo la informática desde sus inicios, y puede estar a la vuelta de la esquina.Wolfram Alpha tiene previsto su lanzamiento este mes de Mayo de 2009, fecha que podría significar un antes y un después en la manera que tenemos de entender Internet. Quedan muchas preguntas en el aire, y una de las más importantes para los lectores de este artículo es: "¿ Entenderá Wolfram Alpha el castellano? Pronto, las respuestas.

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Enfoques educativos posmodernos

martes 28 de abril de 2009

Las nuevas tendencias en formas de aprendizaje

Tras los innumerables cambios que se han percibido en la educación, y la necesidad de adaptar el mundo de nuestros estudiantes al mundo real, cada día vemos mayor la necesidad de integrar las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en el aula de clase. Es por ello que en los últimos años, han surgido teorías que intentan explicar las distintas formas de aprendizaje que se pueden presentar en un individuo; el conectivismo, la inteligencia colectiva, la singularidad, el knowledge managment (gestión del conocimiento), el sharismo, el aprendizaje distribuido, el aprendizaje situado, el aprendizaje abierto, entre otras; son teoría que tras su estudio intentan explicar las últimas tendencias en cuanto a formas de aprendizaje se refiere. El conectivismo es una teoría del aprendizaje para la era digital basada en el análisis de las limitaciones del conductismo, el cognitivismo y el constructivismo, para explicar el efecto que la tecnología ha tenido sobre la manera en que actualmente vivimos, nos comunicamos y aprendemos. Según esta teoría el aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de una amplia gama de ambientes que no están necesariamente bajo el control del individuo. Es por esto que él mismo puede residir fuera del ser humano, por ejemplo dentro de una organización o una base de datos, y se enfoca en la conexión especializada en conjuntos de información que nos permite aumentar cada vez más nuestro estado actual de conocimiento. La inteligencia colectiva, es una forma de inteligencia que surge de la colaboración y concurso de muchos individuos; a demás, puede ser considerado propiamente como un subcampo de la sociología, de las ciencias de la computación y del comportamiento de masas, un campo que estudia el comportamiento colectivo. La singularidad tecnológica (algunas veces llamada simplemente la singularidad) es un evento futuro en el que se predice que el progreso tecnológico y el cambio social acelerarán debido al desarrollo de inteligencia superhumana, cambiando nuestro ambiente de manera tal, que cualquier ser humano anterior a la singularidad sería incapaz de comprender o predecir. Dicho evento se ha nombrado así por analogía con la singularidad gravitacional observada en los agujeros negros, donde existe un punto en el que las reglas de la física dejan de ser válidas, y donde la convergencia hacia valores infinitos hace imposible el definir una función. La knowledge management (gestión del conocimiento) es un concepto aplicado en las organizaciones, que pretende transferir el conocimiento y experiencia existente entre sus miembros, de modo que pueda ser utilizado como un recurso disponible para otros en la organización; usualmente el proceso requiere técnicas para capturar, organizar, almacenar el conocimiento de los trabajadores, para transformarlo en un activo intelectual que preste beneficios y se pueda compartir. El sharismo es el espíritu de la era de la Web 2.0, tiene la consistencia de una epistemología naturalizada y de una axiología modernizada, pero también conlleva la promesa de una nueva filosofía en Internet; el sharismo pretende transformar el mundo en un cerebro social emergente; es un híbrido interconectado de gente y software. Supone que los humanos somos neuronas en red conectadas entre sí por las sinapsis del software social. El aprendizaje distribuido se refiere a cualquier método que no requiere la presencia física del alumno en el salón de clases. Algunos cursos combinan aprendizaje distribuido con algo de presencialidad. Este aprendizaje puede ser sólo producto de la interacción, ya que toda interacción tiene algo de educación, todo espacio de interacción humana es un espacio educativo. Con los nuevos dispositivos de m-learning el aprendizaje además de distribuido se vuelve invisible. El aprendizaje situado propone que la construcción del conocimiento tiene una alta dependencia de la interacción cognitiva individual y social; y la transferencia del mismo se produce a instancias de acercar la situación de aprendizaje al contexto real de aplicación. Circunscribir aprendizajes a situaciones fuera de la realidad, como muchas veces se da en la enseñanza tradicional, no posibilita la transferencia porque las mismas no se viven. Este enfoque de aprendizaje, depende de las metas de enseñanza y de los resultados de ella. Tiene mucha utilidad en la enseñanza de adultos porque posibilita que el sujeto se conduzca por sí mismo tomando decisiones en actividades cooperativas con sus pares incrementando el aprendizaje activo. Finalmente el aprendizaje abierto, independientemente de la distancia o de si la enseñanza es presencial, la toma de decisiones sobre el aprendizaje la toma el estudiante o los estudiantes mismos. Estas decisiones afectan a todos los aspectos del aprendizaje si se da o no; qué aprendizaje (selección de contenido o destreza); cómo (métodos, media, itinerario); dónde aprender (lugar del aprendizaje); cuándo aprender (comienzo y fin, ritmo); a quién recurrir para solicitar ayuda (tutor, amigos, colegas, profesores, etc.); cómo será la valoración del aprendizaje; aprendizajes posteriores, etc. Podríamos concluir que entre estos enfoques existen similitudes, cada uno de ellos son formas de aprendizaje que pueden darse a distancia (no presencial), donde interactúan individuos en proceso de estudio, facilitadotes del aprendizaje y las tecnologías de la información y comunicación.

Lcdo. Daniel González